Die Spieleschmiede Bigpoint will im kommenden Herbst einen neuen Titel veröffentlichen. Die Rede ist von
The Mummy Online, einem actiongeladenen Browsergame, was passend zur Filmreihe "Die Mumie" veröffentlicht werden soll. Hierbei legte Bigpoint schon seit längerem die Grundlagen für ein durchdachtes und grafisch aufwändiges
Browsergame. Seit der ersten Pressemeldung im Juni 2010 ist die Arbeit an der "Mumie Online" bereits bekannt. Anfangs hatte man noch über eine Veröffentlichung im Herbst 2010 spekuliert, aber inzwischen ist der Termin auf den Herbst 2011 verschoben worden. Der Qualität des Spiels dürfte dies keinen Abbruch tun, denn so können neueste Techniken für Browsergames genutzt werden.
Bei
The Mummy Online wird man als Spieler ein Action-RPG-MMOG mit Adventure-Elementen erwarten dürfen. Inspiriert ist das Game, wie bereits erwähnt, durch die gleichnamige Filmreihe. Die Handlung spielt im
Ägypten des frühen 20. Jahrhunderts, hat also eher mit dem ersten Film zu tun, als mit den letzten Teilen der Kinofilme. Die Spieler werden sich an vielen vertrauten Orten wiederfinden und auch die zahlreichen Schlüsselfiguren, die in dem Film auftauchen, wieder im Spiel antreffen.
Erste
Screenshots zum Game hinterlassen jedenfalls einen soliden Eindruck. Bei Bigpoint dürfte man mittlerweile schon viel Erfahrung mit den vorhandenen Browsergames gesammelt haben, von daher kann man technisch einiges erwarten und auf eine durchdachte Umsetzung hoffen. Die Entwicklung selbst wird laut Bigpoint von Schell Games vorgenommen. The Mummy Online wird mir der
Unity 3D-Engine laufen und so ansprechende 3D-Grafiken ohne Software-Client direkt im Browser ermöglichen. Hierfür ist lediglich ein entsprechendes Plugin für den jeweils verwendeten Webbrowser erforderlich. Dieses sogenannte Unity Web Player Plugin ist bisweilen für Mac und Windows Plattformen verfügbar. Künftig könnte man sich überlegen neue Spiele mit einer derartigen Grafik mittels WebGL und HTML5 ganz neutral und gänzlich unabhängig zu entwickeln. Da diese neue Technik allerdings noch in den Kinderschuhen steckt, ist die Unity Technologie eine gute Wahl für die Spielumsetzung gewesen.