Mitsu Tomoe (Sonne, Himmel, Erde, Menschen)
Jeder von uns wollte schon mal die Entscheidung eines anderen vorhersehen können. Mit der gehirn-gerechten Logik des Aristoteles kann jeder die Spiel-Theorie im Gruppen-Interesse anwenden, und/oder den Partner bzw. Gegner erkennen und überlisten. Hier erfahren Sie wie es funktioniert!
Spiel-Theorie (vs. Entscheidungstheorie: Wahrscheinlichkeitsverteilungen über Systemzustände unabhängig vom eigenen Verhalten (z. B. Schach, Ökonomie)) ist ein Teilgebiet der Mathematik (Struktur-Wissenschaft), das sich damit befasst, Systeme mit mehreren Akteuren (Spieler, Agenten, Attrakoren) zu modellieren. Die Spieltheorie versucht dabei unter anderem, das rationale Entscheidungsverhalten in sozialen Konfliktsituationen (in geschlossenen kybernetischen Systemen) vorherzusehen (abzuleiten).
Beispiel: Das Gefangenen-Dilemma: 2 Gefangene entscheiden in einer antagonistischen Situation (gegensätzliche Interessen, dessen Ausgang nicht nur von eigenen Entscheidungen sondern auch von den Entscheidungen anderer Handelnden abhängt):
Zwei Gefangene sollen gemeinsam eine Straftat begangen haben (Indizienbeweis vorhanden). Die Höchststrafe beträgt je 5 Jahre. Es wird beiden Gefangenen ein Handel angeboten, worüber beide informiert sind. Und sie entscheiden räumlich unabhängig voneinander. Zusatz: Beweis-Wertigkeit: Geständnis > Zeuge > Indizien
- Wenn einer für beide gesteht, kommt er ohne Strafe davon (Kronzeugen-Regelung) – der andere muss die 5 Jahre absitzen.
- Entscheiden sich beide zu schweigen, führen die Indizienbeweise beide für 2 Jahre hinter Gitter.
- Gestehen aber beide, erwarten jeden 4 Jahre.
Die ´Gewinn-Matrix´ ergibt folgendes Bild:
Bob schweigt (kooperiert mit Al)Bob gesteht (verrät Al)
Al schweigt (koop. mit Bob)-4Al: −2Bob: −2-5Al: −5Bob: 0
Al gesteht (verrät Bob)-5Al: 0Bob: −5-8Al: −4Bob: −4
0„Versuchung" (temptation T)Belohnung für einseitigen Verrat (individuelle Freiheit)
-2„Belohnung" (reward R)Belohnung für Kooperation von Al und Bob
(nur zwei Jahre gemeinschaftliche Strafe)
-4„Bestrafung" (punishment P)Bestrafung für gegenseitigen Verrat (vier Jahre Strafe)
„Des Gutgläubigen
-5Belohnung" (sucker's payoff S)Bestrafung für das Vertrauen, welches einseitig durch den Partner gebrochen wurde (fünf Jahre Strafe)
In allgemeiner Form ergibt sich folgende ´Gewinn-Matrix´:
Bob kooperiertBob verrät
Al kooperiertR / RS / T
Al verrätT / SP / P
mit T > R > P > S.
Quelle: wikipedia.de, Auszug
Das Dilemma des Konflikts (Strategie, Streit, Krieg) beruht auf der Unkennnis über das Verhalten des jeweils anderen (Milchjungenrechnung/Nullsummenspiel: 0 vs. -5).
- Die optimale Strategie ist zunächst die Behörden-Kooperation, da das Ergebnis erst bekannt wird, wenn beide ihre Entscheidung getroffen haben.
- ´Ideal´ für beide zusammen wäre, wenn sie einander vertrauten und kooperierten (-2).
Das Problem: Die rein rationale individuelle Entscheidung beider führt nicht zum optimalen Ergebnis.
- Die Schweige-Kopperation bringt -2 vs. -2 Jahre,
- oder sie bringt bei einem Verrat-Verhalten: 0 vs. -5 Jahre.
Was lernen wir daraus? Es hat sich allgemein gezeigt,
- das eine Gruppe aus Mitgliedern mit egoistischen Einzelinteressen weniger erfolg-reich ist,
- als wenn Gruppenmitglieder nicht nur ihre Einzelinteressen sondern auch das Gesamtinteresse
- bzw. ihre Entscheidungen auch emotional-lateral, statt nur rational-horizontal-vertikal zu treffen!
Bekanntlich kommt in unserer Welt, samt Erde, alles aus einem Ur-Sprung. Menschen sind Natur! Und erst dann Kulturen. Sollten die kybernetisch-mechanistischen Kulturen weiter gegen die Natur spielen kann die Menschheit nur verlieren (-4). Die systemisch-vitalistische Natur als Meta-System wird überdauern – auch ohne Menschen!
Ihr Wolfgang Schwalm (C)
biologie-und-oekonomie.de