Es ist im Prinzip ein ganz normales Computer-Rollenspiel welches aber nur über das Internet zu spielen ist. Eine unbegrenzte Anzahl von Spielern, die sich über verschiedene Server vernetzen, spielen dieses Spiel alleine oder in Gruppen in der „Ich"-Position.
Mit dem Server verbindet sich der Spieler über ein Clientprogramm, welches er auf seinem Rechner installiert und erhält so die Daten der Spielwelt zur Darstellung. Diese Daten können nicht direkt von anderen Spielern beeinflusst werden. Die Spielmechanik wird auf dem Server verwaltet und verarbeitet. Hier wir auch der Spielfortschritt gespeichert.
Im Gegensatz zu anderen Computer-Rollenspielen liegt inhaltlich beim
MMORPG der Schwerpunkt bei der Interaktion, also dem gemeinschaftlichem Zusammenspiel zwischen großen oder kleinen Gruppen Spielergruppen oder den einzelnen Spielern, die bestimmte Aufgaben nur zusammen meistern können.
Durch das Lösen von Aufgaben oder Missionen, das Töten von meist Monstern oder Kreaturen, oder Punkte sammeln, können Spieler sowie Spielergruppen üblicher Weise neue Fähigkeiten freischalten, bzw. vorhandene verbessern. So gelangen sie in den nächsten Level.
MMORPGs werden meist von den Herstellerfirmen, durch Patches und Addons weiter entwickelt. Sei es im Design oder Inhalte, wie neue Gebiete in der virtuellen Welt. Letzteres muss meist vom Spieler erworben werden und nur der Käufer kann diese Welt betreten.
Weiterentwicklungen, Kosten und Wartung der Server werden meist durch monatliche Gebühren an die Kunden weitergegeben. Es gibt sogar Geschäftsmodelle bei denen z.B. seltene Waffen oder Rüstungen kostenpflichtig sind.
Leider gibt es auch heute immer noch, bei sehr beliebten
MMORPG in den ersten Tagen technische Probleme, wenn es veröffentlicht wird.
Die Anfang der 1990er aus den Multi User Dungeons entstandenen MMORPG`s kamen leider auch in die Kritik. Es gab eine Studie die besagt, dass Jugendliche und junge Erwachsene durch diese Spiele süchtig werden.
Da aber die durchdachten Konzepte der Entwickler solcher Spiele immer mehr Anklang findet und sich durchsetzt, ist es kein Wunder das die MMORPG`s immer beliebter werden.
Autor: Tobias Steinlehner