Brennball ist ein
Ballspiel, welches Ausdauer und Geschicklichkeit fördert. Besonders für Schulklassen eignet sich dieses Spiel. Wird das Spiel etwas abgewandelt, so haben auch ältere Kinder und Jugendliche noch viel Spaß daran.
Brennball kennt fast jeder noch aus seiner Schulzeit. Und auch heute, ist Brennball noch ein beliebtes
Ballspiel in deutschen Schulen. Es ist für die Spieler zwar anstrengend, ohne dabei aber langweilig zu werden. Auch im Aufwärmprogramm wird es deshalb gerne eingesetzt.
Wie funktioniert Brennball?
Vor Spielbeginn werden zwei Mannschaften gebildet. Die Größe der Mannschaften sollte identisch sein und um einen guten Spielfluss zu bekommen aus mindestens fünf Personen bestehen. Anschließend wird ein Feld abgesteckt, welches die Kinder umlaufen müssen. Hierbei steht es dem Spielleiter frei, wie groß dieses Feld sein soll. Bei älteren Kindern oder größeren Gruppen kann es durchaus über eine ganze Sporthalle ausgebreitet sein. Das Feld wird an den Eckpunkten mit einem Hütchen markiert. Damit die zulaufenden Strecken nicht zu lang sind, sollte zwischen dem Start und dem ersten Eckpunkt ein weiteres Hütchen aufgestellt werden. Ebenfalls zwischen dem letzten Eckpunkt und dem Ziel. Anschließend stellt sich eine Mannschaft komplett hinter dem Starthütchen auf. Die andere Mannschaft verteilt sich in dem inneren Feld der abgesteckten Hütchen. Im vorderen Teil des Feldes wird ein kleiner Kasten umgedreht aufstellt und ein Brennmeister bestimmt. Nur dieser darf den anschießend von der gegnerischen Mannschaft geworfenen Ball in den Kasten tun.
Der erste Spieler wirft nun einen Ball so weit wie möglich in das Feld. Anschließend rennt er um das Feld an den Hütchen vorbei. Ziel ist es, am Ziel anzukommen, bevor der geworfene Ball von der gegnerischen Mannschaft im Kasten "verbrannt" wurde. Natürlich muss der Spieler die Strecke nicht auf einmal zurücklegen. Er kann auch von Hütchen zu Hütchen rennen und somit verhindern, dass er frühzeitig ausscheidet. Ist der Ball nämlich im Kasten "verbrannt" und der Spieler noch unterwegs, so muss er zum Start zurückkehren. Anschließend wirft der nächste Spieler. Alle Spieler, die sich noch auf dem Weg ins Ziel befinden dürfen auch jetzt weiter rennen. Der Spielführer steht während des Spiels im Ziel und zählt alle Spieler die durchlaufen. Für Spieler die mit Zwischenstopp ins Ziel kommen gibt es einen Punkt, alle Spieler die auf einmal durchlaufen erhalten drei Punkte. Jede Mannschaft darf fünf Minuten rennen und werfen ehe getauscht wird. Sieger ist die Mannschaft, die am Ende die meisten Punkte hat. Bei älteren Spielern kann als Brennkorb ein Basketballkorb gewählt werden und der umgedrehte Kasten wegelassen werden.
Dirk Staudinger